PS5手柄详细拆解视频触觉反馈系统作用机理解读

近日,外媒TronicsFix发布了PS5手柄的详细拆解视频,视频中展示了DualSense触觉反馈的实现原理。

针对PS5所宣传的独特的触觉反馈系统,这一拆解视频给出了答案:与原先的扳机键相比,PS5手柄DualSense额外增加了一个小型电机和涡轮旋杆。在多数情况下,这一旋杆机构不产生阻力,在需要实现触觉反馈时,就可以通过对电机加电,而使齿轮向扳机传递一个反作用力来阻止扳机键落下,由此实现模拟击球的后坐力以及弓箭的拉力。

这样一支热刺,即使能取得下赛季的欧冠席位,也势必无法走得更远。穆里尼奥入主热刺已有半年多,但球队的问题仍然存在,建设之路任重而道远。在疫情的冲击下,穆式热刺势必将迎来更大的挑战。

面对被动的局面,穆里尼奥再次使出了“堆前锋”大招,先后派上拉梅拉、阿里和恩东贝莱,除了此前表现糟糕的费尔南德斯,穆里尼奥已经将替补席上可用的进攻球员都派上了场,但最终未能扭转比分。直到第90分钟,孙兴慜与凯恩才配合打进一球,虽然为时已晚,却是整个下半场热刺难得的亮眼表现。

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此外值得注意的是,实现触觉反馈的变速和阻力装置是由塑料制成的。外媒DTF.RU认为,从经济角度上讲,塑料结构更便于拆卸和更换,同时也不需要考虑额外的润滑问题。此前在表现游戏中某些特效时,PS4的DualShock 4只能通过手柄震动来表现游戏效果,而加入了更复杂机械结构的PS5手柄DualSense可以针对游戏内容作出更拟真的反馈。

尽管穆里尼奥派上了一个偏重于进攻的阵容,但热刺在锋线上的表现并没有强于谢菲联。虽然热刺的控球率高达67%,但9次射门只有2次射正,取得了1个绝佳进球机会。相比之下谢菲联的7次射门却有5次射正,获得2次绝佳进球机会。谢菲联共63次攻入热刺前场30米区域,而热刺只有50次,正如穆里尼奥赛后所说:“我们占据了控球权,但在进攻三区内攻击性不足,强度也不够。”

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空有控球,射门毫无效率,射正寥寥无几

上半场刚刚开场,热刺就获得了一次很好的进攻机会。但西索科的垫射完成得不够好,射门高出了横梁。而在此之后,则进入了谢菲联的进攻表演时间,连续在热刺的禁区制造险情,第31分钟更是取得了领先。相比之下热刺的进攻不是被门将亨德森稳稳化解,就是自己打飞或打高。而凯恩的进球则由于小卢卡斯手球犯规,被裁判观看VAR后判罚无效。

下半场开局之后,热刺的表现更不容乐观。谢菲联多次获得好机会,全靠洛里高接抵挡才保持住了比分。但该来的还是要来,第69分钟谢菲联再下一城,更令热刺球员心浮气躁。第77分钟和第79分钟凯恩两次破门,但都因犯规在先被判无效,球员们的急躁展现得极其明显。